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这样的规律一经证实,对于各个小队的探索进度带来了毁灭性的打击。
人性的劣根性全面暴露了出来。
本来大家是不同种族不同地区的人,意见相左是常态。这下好了,连同种族同国度的人之中,也产生了巨大的分歧:我怎么能相信你们不会在探索的过程中找机会弄死我,来额外获得一天苟延残喘的时间?
宫殿的探索直接陷入停滞,猜疑写在了几乎每一个人的脸上。
大伙都知道这种内耗是一种缓慢等死,可意识形态依旧束缚着灵魂们的脚步。
每个人都成了受冻的刺猬。
就在这种内外交困的背景下,监牢中的“囚犯”数目快速减少。
(虽然也有灵魂想当“狱霸”,可大家的实力都差不多,再加上是灵魂体,争斗带来的消耗在这种环境下基本难以恢复。“每两天必须至少死一个人”的硬性规定显然也让“狱霸”难以有什么忠实追随者。)
情况直到大概一个月前,阿舍尔这一批十四个灵魂进入,才算有了明显好转。
天之骄子带来的傲气,让阿舍尔并不甘心就这样消逝在这个奇怪的宫殿之中。
在弄清楚大致情况后,他当机立断,率领着跟着自己进来的精灵灵魂,借着人数优势,以及两位高级魔法师的灵魂的威慑,统合了监狱中剩下的五个灵魂。
时也命也,可以说,宫殿中的第一重考验终于在这样的契机下,得到了解决。
被送进这个牢房的灵魂们,终于得以捏合成一个整体,开始好好探索这个奇怪的宫殿。
虽然仍不时有死伤,但一切都在向着好的方向发展。
在逐步推进的过程中,灵魂们还发现了这谜一样的宫殿中新的规律:
如果有灵魂死亡,那么可以靠就近敲击墙壁的方式来安全回到牢房,以避免进一步减员;
每一天,迷宫中的陈设与方位都会产生变化,但是只要找到一个放着光滑石球的台子,那么就能在台子旁边找到进入下一个区域的入口;
进入下一个区域的当天,不需要有任何灵魂逝去,但若是探索失败,探索进度也不会保留,灵魂们仍然需要从头开始。
以及......
宫殿的主人是一个巨大的手持双手大锤青铜机关雕像!
“等等,容我冒昧地打断下。”克罗德皱着眉出声道。
“伊姆什大哥,虽然我不知
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